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Capítulo 5: Procesos especiales.

A. Transformaciones 3D.

Fractint ofrece la posibilidad de crear transformaciones tridimensionales de imágenes previamente creadas. Éstas no tienen que haberse creado con el programa forzosamente, ya que no estamos ante ningún método "fractal": simplemente se utilizan los colores para definir alturas, como en otros programas 3D genéricos (POV, Bryce, etc.), pero sin las opciones avanzadas de éstos.

Para comenzar, seleccionamos del menú principal "3d transform from file" (o pulsar tecla [3]), o bien "3d overlay from file" (o pulsar tecla [#]). La diferencia entre estos dos comandos reside en que el segundo no elimina la imagen anterior, sino que "dibuja encima".

Tras elegir el archivo y la resolución de vídeo, entramos en un primer menú, donde podemos especificar algunos aspectos generales:

El segundo menú nos sirve para elegir el modo de relleno. Contamos con varias opciones:

El siguiente paso consiste en especificar el mapa de color. Para conservar el de la imagen, introducir simplemente "*". Tras esta elección, entramos en el último menú, que contiene las opciones 3D propiamente dichas:

B. Estrellas, estereogramas, y hormigas.

Bajo este epígrafe, de nombre tan peculiar, se comentan tres opciones especiales del menú inicial: "make starfield", "stereogram" y "ant automaton". Éstas realizan operaciones más o menos "destructivas" sobre la imagen en uso, creando un paisaje de estrellas, un estereograma o ejecutando un "robot hormiga".

Las tres opciones pasan por un menú previo, donde elegiremos, por ejemplo, la densidad de estrellas (en "make starfield") o la regla de funcionamiento del robot hormiga.

Un estereograma, o imagen RDS, consiste en la superposición de dos patrones de ruido, con cierto desplazamiento entre ellos, y con una serie de áreas comunes. Cuando desenfocamos la vista, tenemos la ilusión de ver perfectamente enfocada el área común, al contrario del resto de la imagen, con lo que se consigue un sorprendente efecto de relieve. Esta es la base de una serie de pósters y libros, con mucho éxito hace unos cuantos años. La imagen por defecto cuenta con dos guías en el centro de la pantalla. El truco consiste en desenfocar hasta que veamos tres. Puede parecer difícil al principio.

C. Conjuntos de plasma.

El tipo plasma no es exactamente un fractal al estilo de todos los demás tipos de fractal incluidos en Fractint. Ello se debe a que no es un proceso determinista, sino totalmente aleatorio. Consiste en un patrón único e irrepetible de colores con variaciones suaves. Son muy útiles para utilizar en paisajes 3D, como mapas de altura, nubes, etc..

La pantalla de opciones específicas permite producir una salida en formato POT de 16 bits, lo cual aumenta el mapa de elevaciones de 256 a 65536, especialmente útil para utilizar en otros programas de modelado, como el POV.

D. Fractales 4D.

El mundo de las matemáticas no tiene las "restricciones dimensionales" de nuestra realidad. Por ello, se pueden definir sin mayores problemas estructuras de más de tres dimensiones. El problema llega a la hora de representarlas en una pantalla, que para más dificultad es bidimensional.

El tipo de fractal "julibrot" representa en pantalla "rebanadas tridimensionales" procedentes de una hipotética figura de cuatro dimensiones. Un desafío para nuestro vetusto punto de vista...

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· área fractal · sysifus, 10 de septiembre de 2000. ·